高速バグ発生!ポケモンがポリゴン化?!レアなバグを経験したよ♪
目次
ポケモンGOはバグが多い。
ポケモンGOも2019年7月に、運営開始から3年が経とうとしてますね。(2016年7月に始まりました。)
私も最初の方からプレイし始めたので感慨深いものがあります。
現在のジムのシステムになる前は「ジムの名声を上げる」ことに、最も時間を費やしたんじゃないかな?と思います。
なぜこの作業が好きだったかというと、「味方チームの人たちに感謝される」から。
ジムでトレーニングをしてタワーをつくれば、味方の誰かがポケモンを置けるわけですよ。
これがとても面白かったわけです。(面白いというよりは、熱中できるって言った方がいいかな。)
当時はジムに10か所置き1日1回タップすることによって、「100コイン」入りましたからね。
早朝や仕事帰りに、敵ジムをつぶしては名声上げる作業を毎日のように行ってました。
今思えばよくやったなぁ・・・。とにかく必死でした(笑)
その頃は、「敵と味方がはっきりしていた」ゲームでしたからね。
レイドバトルみたいに、他色の誰かと協力するような遊び方はありませんでした。
そして赤チームと青チームはいつも戦争状態でした。地域にもよると思いますが。
たまに黄色チームでレベル40の人がいると、もう英雄でしたね(笑)
あのころはめちゃ頑張らないとレベル40まで上がりませんでしたから。
「ポッポマラソン」で必死にレベル上げしていた頃が懐かしいです。
「泡マラソン」も懐かしいですね。レベル10のタワーがめちゃ簡単に作れますから、私もよくやってました。
マニアックな遊び方として「更地マン」もいましたね。ジムを潰すだけでポケモンを置かない人。
位置偽装などチートも少なくなかった時代でした。今はどうなのかな?
バグの話になりますが、ポケモンGOはバグと共に進化してきたゲームですね(バグというか不具合かな?)。
フリーズやジムバトルができなくなったりする不具合を何度経験したことか・・・。
でも面白いバグもありました。特にジムのシステムが変わってからは。
ジムに配置したポケモンが中心に集合して合体するバグ なんかは代表的ですね。
カビゴンとサイドンをわざと合体させたりしてました(笑)
6体合体してる画像もネット上でよく見かけます。
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最近のバグや不具合一覧(4/29現在)
目次(クリックするとポケモンGO公式サイトへ飛びます)
- 4/28 起動後最初のタップ時にエラー(25)が出る不具合
- 4/28 レイドで全滅しても選択画面に戻らない不具合
- 4/27 アイテム入手数がおかしい不具合
- 4/20 天候が反映されない不具合 修正済み
- 2月下旬からAndoroid 5でゲームが起動できない不具合
- 4/18 Googleでログインできない不具合 修正済み
- キラフレンドとの交換がキラポケモンにならない 一部修正
- 4/12 強制終了バグ 修正済み
- 技名や威力が表示されない 修正済み
- 1/17 ジム不具合
- 11/3 ジムのロビーでトレーナーのサイズが小さくなる
- 11/3 いつでも冒険モードの距離カウントがおかしい
レアなバグ発生!!
静止画ですが、実際にはめちゃくちゃ高速で動いています。
「モザイクバグ」というレアなバグらしいです。
私も初めての経験です。イメージとしては「動画の早送り」みたいな感じです。
まとめ
たまにはこのようなレアバグがあると面白いですね♪
それよりラプラスの色違いがほしい!!